Забытая игра. История «Оберега» от древних времён — до наших дней.
Мне часто задают вопрос, откуда взялась эта необычная игра? Почему о ней никто не знает?
Начать нужно с того, что игра эта известна под разными названиями: тавлеи, золочёные тавлеи, таблот, хнефатафл, славянские шахматы и другие. Все они для современного русского уха не очень приятны, а для языка не удобны в произношении. Вот Михаил Задорнов и предложил дать игре совершенно новое имя – Оберег. Название получилось приятное во всех отношениях и очень глубоко и точно выражает суть игры – оберегать Родину и свой род.
Игра эта очень древняя. По разным источникам ей от 2000 до 1500 лет. Сам я считаю, что она ещё древнее, но это лишь моя догадка. Да и как я могу утверждать, если я юрист, а не историк. Но согласитесь, что даже полторы тысячи лет подтверждённой истории – это очень солидно.
Игра эта удивительна тем, что сегодня мы фактически наблюдаем её второе пришествие. Средневековое христианство начисто уничтожило не только традицию игры, но и даже саму память о ней. Чем же так не понравился предкам Евросоюза Оберег?
Гипотез много. Расскажу лишь одну, которая, как мне лично видится, наиболее логична. Дело в том, что вариантов игры было много. И один из вариантов предполагал использование игральной кости для определения количества клеток, на которое может сходить игрок в свой ход. А игральная кость, как считала церковь, – мать всех пороков и вообще от сатаны. В результате чего «варварская» игра всячески искоренялась. Факт остаётся фактом, что на Руси доски для игры и фишки встречаются в раскопках ровно до момента Крещения Руси. Да и в Большой Европе к XIII веку игра уже почти полностью исчезла.
Что же произошло потом? А произошло то, что из Индии в Европу и на Русь в частности проникли современные шахматы. И так как игральная кость при игре в шахматы не использовалась, то игра, хоть и неохотно, но получила лицензию от церкви.
Вот тут-то, на мой взгляд, и стоило бы задуматься, что возникло раньше: курица или яйцо, шахматы индийские или «славянские шахматы». Если вспомнить о миграции ариев с Севера на Юг и сопоставить временные интервалы, то легко заметить, что появление в Индии игры чутаранга (признанной прародительницы шахмат) и повсеместное распространение в Европе и Средиземноморье предка Оберега, полностью совпадают. Заметьте, что в чутарангу играли 4 человека и в игре использовалась игральная кость…
Вы нигде этого не прочтёте, но я возьму на себя смелость предположить, что у индийских и славянских шахмат один предок. И когда на европейской территории христианство извело в корень шахматы славянские, то их место заняли шахматы индийские, являющиеся прямым потомком, ну или родным братом, если угодно. Так это или нет, судить не мне. Но думаю, что со временем мы получим достоверный ответ и на этот вопрос.
Возвращение же Оберега к жизни началось в 1880 году с обнаружением в Норвегии в могильном кургане ярла Олафа Геирштат-Альфа драккара IX века, так называемого «Гокштадтского корабля». В погребении среди прочего был найден фрагмент доски для игры, с одной стороны имевший разметку для игры в «Мельницу», а с другой имевшей поле 13х13 клеток для неизвестной игры.
Сначала археологи как обычно решили, что это странный вариант шахматной доски. Но нечётное количество клеток не могло быть следствием безграмотности предков, которые при этом легко пересекали Атлантику на своих кораблях. Позже подобные находки посыпались как из рога изобилия, и стало очевидно, что это не шахматы, или не совсем шахматы, но игра, имеющая другие, нежели в шахматах, правила игры.
Вспомнили про скандинавские саги. Сопоставили факты. И стало ясно, что игра, имевшая столь широкое распространение, – те самые тавлеи или хнефатафл, которые упоминается как в скандинавских сагах, так и в древнерусских летописях и сказаниях.
Собственно наша команда узнала об игре от известного российского историка Всеволода Меркулова, который в процессе подготовки материалов для документального фильма «Рюрик. Потерянная быль» рассказал нам о находке германских археологов, сделанной в Ольденбурге (он же в древности Стариград). Немецкие учёные в 1983 году обнаружили там в раскопе прекрасно сохранившуюся доску и фишки. Это была могила варяжского воина, жившего в X веке. Удивительно, но рядом с мечом в могиле лежала игральная доска с фишками. Согласитесь, вряд ли бы эти предметы оказались вместе, если бы не имели равновеликого значения.
До этого момента мы говорили только о досках и фишках. Но как играли в Оберег?
С этим связано ещё одно чудо. Дело в том, что правила игры считались полностью утраченными. Если бы не Карл Линней (тот самый шведский натуралист), который в 1732 году отправился в экспедицию в Лапландию. Там он и обнаружил, что местное коренное население играет в очень странную игру с нечетным количеством клеток на стороне, и по своей научной любознательности записал правила игры. Правила эти позже были найдены в архиве учёного и реконструированы.
Те правила, по которым мы играем в Оберег – это результат переосмысления тех правил, которые были найдены Линнеем. Известный московский преподаватель математики и руководитель Творческой лаборатории «Дважды два» Анатолий Бронников провёл анализ правил игры, и предложил несколько усовершенствований, позволяющих уравновесить шансы нападающих и обороняющихся. С этими правилами мы и проводили в Москве первый турнир по Оберегу среди учащихся математических классов.
Игра ребятам очень понравилась. Нетрудные для запоминания правила, динамичность и стройная логика игры, а главное чувство прикосновения к истории наших далёких предков, не могут не увлечь. И это касается не только детей, но и взрослых.
По своему опыту игры в Оберег могу сказать, что это действительно игра витязей. Вся логика игры пропитана настоящей древней битвой, местами безжалостной и жестокой, где цена одной ошибки – жизнь. Именно это я считаю доказательством глубокой древности игры, так как в те далекие времена людям еще не были известны боевые построения и сражения скорее напоминали рукопашную схватку.
Вот такая получилась история!
П.С. В одной скандинавской саге есть слова о том, что, когда будет снова найдена эта игра, закончится Конец Света (Рагнарёк по-ихнему)… Чувствуете, насколько серьёзное событие?…
А сейчас Вы можете КУПИТЬ НАСТОЛЬНУЮ ИГРУ «ОБЕРЕГ».
Еще бы сделали для андроид игру «Оберег». А то в google play есть тавлеи, но они безвкусные и корявые какие-то, ну и на буржуйском языке.
Сами игры:
1. play.google.com/store/apps/details?id=no.dkit.android.hnefatafl
2. play.google.com/store/apps/details?id=com.jocly.android.app10_vc_as
Обязательно будет и для дроида и для оси и серверная тоже будет.
С вашей оценкой полностью согласен. То что есть критику не выдерживает. Дело в том, что задача не тривиальная. Но на то мы и родина Кулибина, чтобы такие задачи решать 😉
Игра очень увлекательная, но после шахмат — варяги и виккинги не смотрятся в виде таких фишек, вот бы если они были в виде фигурок-воинов — было бы гораздо интереснее и привлекательнее. Одно дело оставить фишки в первозданном виде, сохранить изначальный вид, в котором они и были найдены при раскопках, но другое дело — усовершенствовать их, превратить в «настоящих воинов» с «полным обмундированием», ведь еще с детства было настоящим счастьем иметь у себя оловянных солдатиков, и играть с ними, произвольно выбирая правила «ведения боевых действий». Можно сделать два варианта — изначальный вид и в виде воинов, будет возможность выбора: у кого нет материальной возможности приобрести игру с воинами, тот остановит выбор на игре с такими фишками. Ну а в электронном виде игру надо обязательно сделать только с фмгурками воинов, это однозначно, и поскорее бы вышла такая электронная версия, хочется играть с незнакомыми игроками, когда не видишь противника — больше неожиданностей, так по крайней мере будет казаться, но именно тем и будет интереснее играть. Электронная версия позволит привлечь к игре гораздо больше людей, пусть это будет любимая игра всех россиян, хочется на это надеяться.
У нас запланирован выход игры в нескольких вариантах. Будет недорогой дорожный. Будет карманный. Будут и подарочные, в том числе и похожий на то, что вы говорите.
А за тёплые слова — спасибо!
Ребята если можете програмисты для Винды 7 сотворите Оберег! Буду признателен
Игра в электронном виде по началу будет предназначена исключительно для игры между людьми. Чтобы в нее можно было начать играть с компьютером необходимо собрать статистику различных вариантов партий. В шахматах это уже давно сделано и компьютер практически после нескольких ходов уже «знает» исход партии. В Обереге он будет тупить по страшному, то-есть совершать очень глупые ходы. От чего интересной игра в электронном виде не станет.
Несколько вариантов игры — новость нравится. Еще было бы неплохо если бы в каждой игре помимо разукрашенного поля всегда было и стандартное, белое поле с отмеченными цветом троном и выходами, может жирными линиями выделено начальное положение фигур.
Так же в правилах указать различные варианты игры в оберег. Ведь когда-то и в шахматах была игральная кость (хотя и сейчас для игры со случайной расстановкой фигур используется игральная кость.)
В Обереге можно создать вариант с каменными фигурками, и игровым полем на овечьей шкуре, чтобы совсем приблизиться к старинной игре)))
В сентябре начнётся большая работа по электронной версии игры для разных операционных систем и платформ.
То что задача не тривиальная, это вы правильно говорите. Но и мы не просты… 😉
Про стандартное поле, да будет и такой вариант.
Что касается варианта с камешками, то мы думали о таком. Пока не нашли где взять такое количество натуральных нужного размера. Искусственный «камень» стоит в производстве дорого.
Здравствуйте! Реализовал Оберег на jS+HTML
Сейчас хочу засесть за реализацию на Unity, чтобы реализовать мультиплатформенную версию и прикрутить ИИ и серверную часть.
Вот то, что у меня получилось на JS+HTML — obereg.smelukov.com/
Пока без графики, т.к. не знаю — могу ли использовать графику из оригинальной игры без разрешения
Здравствуйте! Если вы хотите сотрудничать с нами — сначала напишите нам об этом. Наши контакты есть на сайте: http://tavlei.net/o-nas/#cont
А использование без нашего разрешения графики, названия и правил игры — это нарушение закона с соответствующими последствиями.
Здравствуйте!
Ни о каком коммерческом использовании игры или ее частей речь не идет. Плюс ко всему, на страничке с игрой я указал сайт tavlei.net как официальный сайт игры.
Вашу графике я не брал. Если вас смущает то, что на страничке указано название — Оберег, я могу взять какое-нибудь историческое название, например Тавлеи. На это название точно ни у кого прав нет 🙂
Закрыл страничку, чтобы случайно не нарушить чьи-то авторские права 😉
Отлично! Наконец наши исконные игры возрождаются! Идея с фигурками воинов отличная. Детей это привлечет тоже. Существуют фигурки для раскрашивания,в т.ч.викинги,варяги,но играть с ними мальчишки и не умеют. А тут идея,как играть. Кстати,можно в игру ввести фигурки,которые сначала нужно будет раскрасить по образцам в правилах игры.